La realidad virtual y la realidad aumentada forman parte de la educación del futuro

La Universidad de Washington anunció la creación de un laboratorio de investigación de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA) de $ 6 millones de dólares financiado por Facebook, Google y Huawei. El objetivo del Centro de investigación, según el comunicado de prensa, es «acelerar la innovación en el campo y educar a la próxima generación de investigadores y profesionales».

El UW Reality Lab se ubicará en la Escuela Paul G. Allen de Ciencias de la Computación e Ingeniería, ubicada en la ciudad de Seattle, Centro de innovación de realidad virtual y aumentada. El nuevo laboratorio reunirá a un equipo interdisciplinario de docentes, estudiantes de posgrado y estudiantes universitarios que trabajarán en áreas como visión y percepción 3D, reconocimiento de objetos, gráficos, ciencia y educación de juegos, procesamiento de flujo, bases de datos, arquitectura de computadoras, así como también privacidad y seguridad.

«La Escuela Paul G. Allen ha producido investigaciones pioneras en muchas de las áreas que sustentan las tecnologías RA y RV, incluyendo la visión por computadora, gráficos, percepción y aprendizaje automático», dijo Hank Levy, director de la Escuela Allen y presidente de Wissner-Slivka en informática e ingeniería. «A través de nuestra asociación con Facebook, Google y Huawei, Allen School y la Universidad de Washington estarán a la vanguardia de la próxima gran ola de innovación en RA y RV, buscando una investigación de vanguardia y educando a la próxima generación de innovadores en este campo tan emocionante y en rápida expansión».

De acuerdo con la Universidad, el objetivo del UW Reality Lab es desarrollar tecnología para crear la próxima generación de aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada que vaya más allá del entretenimiento y que esté disponible para una población más amplia.

«Estamos viendo algunas experiencias de RA y RV realmente convincentes y de alta calidad que se están construyendo hoy», dijo el co-líder del Centro y profesor de la Escuela Allen, Steve Seitz. «Pero todavía hay muchos avances de investigación básicos necesarios para avanzar en la industria, herramientas para crear fácilmente contenido, soluciones de infraestructura para la transmisión de vídeo en 3D y garantías de privacidad y seguridad, que los investigadores universitarios están en una posición única para abordar».

Los gigantes de la tecnología que invirtieron en el laboratorio esperan impulsar el campo probando nuevas ideas en un entorno enfocado a estudiantes de ciencias de la computación.

Fuente: Edu News.

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