Romanorum Vita en Santa Cruz de Tenerife

¿Estás listo para viajar a uno de los periodos más fascinantes de la historia de la humanidad? Romanorum Vita llega a Tenerife en colaboración con la Fundación CajaCanarias y se podrá visitar hasta el próximo el 25 de enero de 2018. Romanorum Vita. Una historia de Roma es un proyecto de divulgación histórica para todos los públicos de la Obra … Sigue leyendo Romanorum Vita en Santa Cruz de Tenerife

Se recupera un tramo de calzada romana al noroeste de Madrid

El tramo recuperado de la Calzada Romana de Galapagar está situado en el Parque Regional del Curso Medio del Río Guadarrama. El tramo consta de 200 metros de longitud y ocho de ancho, pertenecientes a la llamada vía 24 o Itinerario de Antonino. Se encuentra ubicado en una vía pecuaria conocida como 'Cordel de Suertes Nuevas', … Sigue leyendo Se recupera un tramo de calzada romana al noroeste de Madrid

Past View, el turismo del siglo XXI

Un novedoso y moderno producto turístico llamado Past View permite, gracias a la realidad virtual, disfrutar del patrimonio histórico de las ciudades en diferentes épocas del pasado. Sevilla es la primera ciudad del mundo en la que se puede vivir esta experiencia. El dispositivo Past View, compuesto por unas smartglasses y un touch pad, permitirá al visitante … Sigue leyendo Past View, el turismo del siglo XXI

IV Congreso Internacional de Innovación Educativa (Monterrey, México)

El Instituto Tecnológico de Monterrey prepara el IV Congreso Internacional de Innovación Educativa, que se celebrará del 11 al 13 de diciembre en Monterrey, México. El evento contará con conferenciantes de talla internacional, como Michelle Weise, directora de innovación en Strada Education Network; Maria Klawe, presidenta de Harvey Mudd College; Jennifer Groff, experta en educación del MIT … Sigue leyendo IV Congreso Internacional de Innovación Educativa (Monterrey, México)

BIG DATA desarrolla la competencia digital del alumnado

Vivimos en un mundo digitalizado y los jóvenes necesitan entender la importancia de los datos y cómo usarlos, así como aprender a usar diversas herramientas digitales. El programa BigData contribuye al desarrollo de la competencia digital en los jóvenes en sus principales dimensiones El almacenamiento y procesamiento de grandes cantidades de datos, conocido como Big data, se … Sigue leyendo BIG DATA desarrolla la competencia digital del alumnado

“Story Planner”, App para planificar tus cuentos, guiones y novelas

Story Planner es una aplicación para planificar nuestros escritos de forma fácil y ordenada desde cualquier dispositivo móvil. Puedes crear tantos proyectos de escritura como desees y tenerlos a mano siempre sin necesidad de conexión a Internet. Entre sus principales ventajas, nos permite: Organizar ideas y el material de trabajo. Crear personajes y escenarios narrativos. Enlazar … Sigue leyendo “Story Planner”, App para planificar tus cuentos, guiones y novelas

CamOnApp, una herramienta gratuita para crear experiencias de realidad aumentada

  CamOnApp Studio - Editor de Realidad Aumentada CamOnApp es una herramienta que permite que tanto profesionales del diseño como creativos y estudiantes generen sus propios contenidos con la tecnología de realidad aumentada de manera intuitiva y sencilla. Se trata de una startup argentina, cuya plataforma de publicación acaba de ser lanzada, CamOnApp Studio, un editor que … Sigue leyendo CamOnApp, una herramienta gratuita para crear experiencias de realidad aumentada

Monet, Picasso y la Realidad Aumentada

Los cuadros más conocidos del Museo Albertina de Viena (Austria) cobran vida y ofrecen a los visitantes una inmersión pedagógica gracias a la realidad aumentada La nueva oferta digital es una aplicación gratuita para móviles, una serie de animaciones de audio y vídeo que permiten explorar un total de 13 lienzos de diversos pintores. Basta con … Sigue leyendo Monet, Picasso y la Realidad Aumentada

Nace TecPrize, un concurso para reinventar la Educación Superior y crear líderes del mañana

TecPrize: Imagina el futuro de la Educación Superior en un cortometraje, un cómic o un cuento TecPrize se originó con el fin de mejorar la Educación Superior a través del crowdsourcing; atraer a mentes brillantes procedentes de cualquier ámbito y reinventar la educación superior. El objetivo es crear una nueva máquina educativa que a su vez … Sigue leyendo Nace TecPrize, un concurso para reinventar la Educación Superior y crear líderes del mañana

Jugamos para aprender

La Gamificación en la historia ha existido siempre. Desde los primeros juegos que se crearon siempre ha habido un trasfondo de formación. El Juego Real de Ur -también conocido como el Juego de los 20 cuadrados- fue el primer juego de mesa descubierto (en unas tumbas asirias del 2.600 a.C.). Parecido al Juego de la Oca … Sigue leyendo Jugamos para aprender