Convierte un texto en una nube de palabras

Una nube de palabras o nube de etiquetas es una representación visual de las palabras que conforman un texto, en una secuencia ordenada o aleatoria, donde el tamaño es mayor para las palabras que más se repiten. Como actividad didáctica recae en el campo de la gamificación por su finalidad lúdica, lo que no resta … Sigue leyendo Convierte un texto en una nube de palabras

Libertvs. Un videojuego educativo sobre la antigua Roma.

¿Te gustaría vivir las aventuras de un antiguo maestro griego que debe descubrir al asesino de su amo y recuperar su deseada carta de libertad? La historia de Libertus se desarrolla en la Bética romana del siglo II d. C. y tiene como protagonista a Teophoros, un erudito griego que trabaja como maestro y está … Sigue leyendo Libertvs. Un videojuego educativo sobre la antigua Roma.

Los memes como estrategia didáctica en el aula

¿Qué es un meme? Un meme es una unidad básica de información digital que lógicamente se transmite a través de cualquier tipo de medio virtual. El término meme, acuñado por R. Dawkins en su libro El gen egoísta Barcelona, Labor, 1979), por la semejanza fonética con el inglés gen, viene del griego "mimema", que significa "algo imitado" y … Sigue leyendo Los memes como estrategia didáctica en el aula

Quizizz

Quizizz es una plataforma gratuita de gamificación que permite realizar un juego de preguntas multijugador y crear concursos o exámenes de una manera divertida y lúdica. Esta divertida actividad educativa funciona en todos los dispositivos con navegador, incluidos ordenadores, tabletas y teléfonos inteligentes. Cada alumno/a o equipo necesita un dispositivo, pudiendo acceder directamente al cuestionario mediante … Sigue leyendo Quizizz

EDPuzzle

EDPuzzle es una aplicación web gratuita que permite la creación de vídeo-cuestionarios de evaluación, con la que el profesorado puede crear concursos dentro de la metodología Flipped Classroom. Esta herramienta permite añadir comentarios a un vídeo -en formato texto o también como notas de audio-, algo interesante, por ejemplo, para añadir subtítulos, remarcar cierta información o incluso traducir … Sigue leyendo EDPuzzle

Kahoot!

Entre las distintas herramientas englobadas en el m-learning destacamos aplicaciones como Kahoot!, Socrative, Quizizz, etc. Kahoot! es una herramienta gratuita que permite la creación de cuestionarios online donde el alumnado son los concursantes. Esta aplicación se engloba dentro del aprendizaje móvil electrónico y de la gamificación, permitiendo al alumnado aprender por medio del juego dentro de un contexto educativo. … Sigue leyendo Kahoot!

Pasapalabra

Una ruleta de palabras consiste en adivinar un término por cada una de las letras del abecedario, a partir de una pista, que puede ser de texto, imagen o audio. La palabra a descubrir empezará por la letra correspondiente o bien, si así se indica, contendrá la letra. Ruleta de mitología clásica (educaplay.com) Ruleta de … Sigue leyendo Pasapalabra

COLECCIONES

Las colecciones son un conjunto de tareas relacionadas por una misma temática u objetivo que nos permiten agrupar nuestras actividades en un solo bloque. Constituyen una buena opción para explicar un tema haciendo uso de distintos recursos educativos, lo que aportará a nuestras clases mayor dinamismo y motivará al alumnado. En Educaplay disponemos de un espacio … Sigue leyendo COLECCIONES