La relación entre mitología y fantasía es evidente por el hecho de que en la ficción con frecuencia se recurre a motivos y esquemas míticos. El mito, como expresión de las fuerzas de la imaginación o como forma simbólica de conocimiento, adquiere un valor importante en la construcción de estas historias por su valor cognoscitivo, … Sigue leyendo Carnival Row: mito y transgresión en la ficción televisiva
El hombre lobo en las fuentes clásicas
El mito del licántropo, como motivo literario, hunde sus raíces en la Antigüedad grecorromana, pues, a pesar de que existen leyendas anteriores (como la Epopeya de Gilgamesh, 2500 a.C.), los textos clásicos, desde Hesíodo hasta san Agustín, desarrollan un relato complejo en torno a la existencia de licántropos, aun con versiones muy contradictorias entre sí. … Sigue leyendo El hombre lobo en las fuentes clásicas
Licantropía en la pluma de Guillermo Tato
La mutación del hombre en bestia dentro de la narrativa de terror sigue alimentando los placeres de una sociedad a la que le gusta experimentar el breve escalofrío del miedo o la fascinación por lo diferente. Las creencias antiguas parecen sobrevivir en nuestros días y nos dejan expuestos a un efecto perturbador cuando la frontera … Sigue leyendo Licantropía en la pluma de Guillermo Tato
La creación de recursos digitales en el marco del Diseño Universal para el Aprendizaje
Ya hemos hablado del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA, en su forma abreviada o UDL, Universal Design for Learning), cuyo principal objetivo es atender a la diversidad de las personas, y también de sus tres principios básicos, que derivan de la enseñanza diversificada y de la neurodidáctica moderna (proporcionar múltiples medios de representación, múltiples … Sigue leyendo La creación de recursos digitales en el marco del Diseño Universal para el Aprendizaje
Paseando por la antigua Roma
Rome Reborn es un tour virtual por la antigua Roma que permite visitarla al estilo de Google Maps y de Street View mediante una recreación 3D. La época elegida para representarla es el siglo IV, cuando el Imperio romano se encontraba en su máximo esplendor y la ciudad de Roma contaba con casi un millón de habitantes y 7.000 edificios en una … Sigue leyendo Paseando por la antigua Roma
El mundo existe en la medida en que lo nombramos
Seguro que más de una vez nos hemos preguntado en qué consiste el lenguaje inclusivo y por qué nos marean con @ o terminaciones ilógicas en -e (que, por si no lo saben es la terminación que en indoeuropeo designaba lo neutro -eso sí-, pero también lo inanimado, lo no humano, lo cosificado). Una buena … Sigue leyendo El mundo existe en la medida en que lo nombramos
¿En qué medida los recursos educativos abiertos pueden ayudar a mejorar el mundo de la educación?
El cuarto Objetivo de Desarrollo Sostenible de las Naciones Unidas para el año 2030 plantea una educación de calidad, incluyente y equitativa para todas las personas. Pero, ¿cómo se consolida un acceso a la educación que trascienda las barreras sociales, culturales y económicas? Unas de las vías posibles es el uso de las TIC y de los … Sigue leyendo ¿En qué medida los recursos educativos abiertos pueden ayudar a mejorar el mundo de la educación?
Las mejores colecciones de materiales y recursos didácticos de acceso libre en español
Un repositorio del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, en el que podrás encontrar recursos digitales para distintas áreas y etapas educativas: Infantil, Primaria, Secundaria y Bachillerato. Cedec promueve la transformación digital y metodológica de las aulas, poniendo a disposición del profesorado recursos educativos abiertos (REA) del Proyecto EDIA, elaborados por docentes en activo con la herramienta … Sigue leyendo Las mejores colecciones de materiales y recursos didácticos de acceso libre en español
Ecos clásicos en los personajes femeninos de Los Juegos del Hambre
Ya anunciábamos en una entrada anterior (El mundo clásico en Los Juegos del Hambre) que entre los personajes de la famosa saga encontramos numerosas referencias a la Antigüedad clásica, tanto mitológicas como históricas, a veces de forma directa y, en otras ocasiones, indirecta, como, por ejemplo, las referencias a personajes de obras de Shakespeare ambientadas … Sigue leyendo Ecos clásicos en los personajes femeninos de Los Juegos del Hambre
Coldplay y la mitología clásica
De vuelta, una vez más, sobre la recepción de los mitos en la cultura de masas contemporánea, en un ámbito de máxima difusión como puede ser la música, voy a hablarles hoy sobre «Atlas», un tema de la banda británica Coldplay. Se trata del primer sencillo de la banda sonora de Los juegos del hambre: en llamas (Hunger Games: Catching … Sigue leyendo Coldplay y la mitología clásica
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