La mujer y el vino: un tabú en la sociedad grecorromana

Desde el origen de la humanidad, el poderoso encanto que ha ejercido sobre el hombre ese lado oscuro, ambiguo y, a la vez, fascinante de la naturaleza femenina, le ha llevado a ver en la mujer al elemento irracional e imprevisible que debía ser controlado. Las distintas situaciones de sumisión femenina, que se han venido … Sigue leyendo La mujer y el vino: un tabú en la sociedad grecorromana

El Silbo Gomero llega a las aulas de París

El proyecto de Enseñanza de Silbo Gomero amplía fronteras en el colegio parisino Pierre Budin, con un proyecto didáctico que incluso ha sustituido por frases positivas en silbo el timbre de entrada y salida a clase. El alumnado del 'École Élémentaire Pierre Budin', Centro educativo parisino, ya conoce el silbo gomero; el proyecto de Enseñanza … Sigue leyendo El Silbo Gomero llega a las aulas de París

Aprendizaje social

Desarrollada por Albert Bandura en 1977, esta teoría sugiere que las personas aprenden en un contexto social, y que el aprendizaje se facilita a través de conceptos tales como el modelado, el aprendizaje por observación y la imitación. A través de esta teoría Bandura propuso el llamado “determinismo recíproco” que sostiene que el comportamiento, medio … Sigue leyendo Aprendizaje social

Blockchain transformará la educación

Blockchain (o“ cadena de bloques”) es la tecnología o el sistema de codificación de la información que está por detrás de la moneda virtual y que sustenta toda su estructura. Esta nueva tecnología supone, sin duda, un cambio de paradigma en nuestra forma de entender el mundo digital, que tarde o temprano terminará integrándose en nuestras vida debido … Sigue leyendo Blockchain transformará la educación

LA PEOR CAMPAÑA DE MARKETING DEL MUNDO

BreakoutEdu, una variedad de microgamificación

Un breakout es un juego inmersivo de fuga o escape, derivado de los populares Escape Rooms que actualmente están reproduciéndose como espacios de ocio en las grandes ciudades. Dentro del amplio abanico de la microgamificación ambos generan experiencias significativas, comparten la capacidad de emocionar, el factor competitivo y el lúdico, de ahí su importancia y valor didáctico. … Sigue leyendo BreakoutEdu, una variedad de microgamificación

Escape Room en Educación

¿Crees que la educación formal y el juego están en polos opuestos? La experiencia y los resultados de la implementación de la gamificación en el aula demuestran que no. En el juego el aprendizaje es la droga. Si no se aprende jugando, nos aburrimos. Prueba de ello son los Escape Room, una dinámica de juego que … Sigue leyendo Escape Room en Educación

¿Por qué necesitamos entornos de aprendizaje flexibles?

Cuando las personas piensan en un entorno de aprendizaje flexible, a menudo piensan sólo en el espacio físico, pero hay mucho más en un entorno de aprendizaje flexible que solo el plano físico o el mobiliario. Las estructuras educativas tradicionales en nuestras escuelas son en general inhibidores del progreso: nuestros horarios, nuestros espacios físicos, los … Sigue leyendo ¿Por qué necesitamos entornos de aprendizaje flexibles?

La leyenda del grifo

Los fósiles constituyen uno de los documentos más auténticos que nos permiten fundar en sólidas bases la verdadera historia de los organismos, suministrándonos preciosos datos sobre representantes de ramas animales desaparecidas. El pensamiento paleontológico temprano, que se remonta a los antiguos griegos, interpretaba los fósiles como restos de organismos que vivieron en otras épocas, lo … Sigue leyendo La leyenda del grifo

Recursos Educativos Abiertos (REA)

Los REA son recursos de enseñanza, aprendizaje e investigación de dominio público, con una licencia que, a la vez que protege la propiedad intelectual, permite su uso de forma libre y gratuita. Pueden incluir cursos completos, materiales de cursos, módulos, libros de texto, vídeos, exámenes, software y cualquier otro recurso de conocimiento. Su carácter abierto posibilita que puedan ser utilizados, redistribuidos … Sigue leyendo Recursos Educativos Abiertos (REA)